# ikao.dev > Алексей Кострыкин — Fractional CTO, AI Infrastructure Engineer, gamedev backend. > 7+ лет строю production-системы под нагрузкой: backend-архитектура, self-hosted LLM inference, gamedev. ## Блог - [Как я строил AI-инфраструктуру для игрового сервиса с 2M DAU](https://ikao.dev/blog/ai-infrastructure-for-games.html): self-hosted LLM, vLLM, RAG, Qdrant, latency 80мс P99 - [5 антипаттернов микросервисов в gamedev](https://ikao.dev/blog/microservices-anti-patterns.html): границы сервисов, latency, монолит - [Fractional CTO: что это и зачем](https://ikao.dev/blog/fractional-cto-guide.html): формат работы, отличия от консультанта - [10 трюков C# для highload](https://ikao.dev/blog/highload-csharp-tips.html): Span, zero-copy, аллокации - [Архитектура backend для мобильных игр](https://ikao.dev/blog/game-backend-architecture.html): leaderboard, push, античит - [RAG в production: quality контроль](https://ikao.dev/blog/llm-rag-production.html): evaluation pipeline, метрики - [Event Sourcing на практике](https://ikao.dev/blog/event-sourcing-guide.html): игровая экономика, кейс ## Контакты - Telegram: https://t.me/imikao - Email: hello@ikao.dev